Maelk专访:新道具很强,全力支持DOTA2

发布时间:2011-03-04 编辑:PPTV·LocKe
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  Q:你们招入了Misery,他对于你们来说很重要么?
  A:之前我们并没和Misery一起打过,这是次新的尝试。他对于我们来说的确是个核心角色,他的技术很高。随着比赛的深入他会发挥的越来越好。

  Q:对于你们来说,拥有强力队员和配合默契的队友哪个更有优势?
  A:以MYM为例,尽管每个队员都是非常出色,但是我、Mania、和Pusher这么多年也都一直在一起练习,对于我而言强力队友和默契配合缺一不可。

  Q:Misery将会打主力carry的位置,这个位置非常重要么?
  A:是的,每个版本都会一些能够决定局面的英雄,比如之前的DR、Medusa、炼金等。使用这些英雄的人将肩负很重的担子。

  Q:很多业余的队伍都喜欢让水平差一些的选手打辅助,但是职业选手却相反?
  A:是的,的确如此。尽管辅助看上去很简单但是它的责任非常重大,对于职业选手而言尤其是这样。作为辅助选手毕竟要有优秀的技术而且还要有很好的意识。对我而言Pusher的重要性不亚于Misery。

  Q:对你们而言哪几支战队最难对付?
  A:Na'Vi, GGnet和DTS

  Q:在之前你们和GG.net的比赛中用到了先知,并且成功击杀他们的小鸡,这个战术是怎么制定的?为了这么做选先知很值得么?
  A:这次投资是值得的,因为他们需要重新买鸡这就使得我们在线上显得更有优势,而且有趣的是如果我们不能很快在线上击杀他们的话,反而显现出我们选先知杀鸡的优势,因为他们将长时间无法及时补充装备道具。

  Q:之前你们并没有用这个战术
  A:是的,其实这个战术我很喜欢,我第一次是在和巴西的CNB比赛中看到这个战术的。其实先知是一个需要依靠队友的英雄,如果有发条的话他的作用将很强大。

  Q:说说你对新道具诡计之雾的看法
  A:这个道具gank和埋伏时非常有用的,尤其是对于那些防gank很强的队伍,不过我觉得它的一些设定还应该再修改下。

  Q:比赛的地图现在更新的相当快,你觉得现在的新地图对于Push更加有利了还是伤害了游戏的平衡性?你们有足够的时间准备么?
  A:对于职业队伍来说,无论新地图还是比赛的稳定版地图都需要熟悉,对于我们而言其实区别不大,不过对于普通玩家而言他们更希望比赛能够和他们所玩的版本同比。

  Q:谢谢你接受我们的采访
  A:谢谢

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